Teme današnjice: Gejming na mrežama

* Igre se mogu naći na svakom ćošku - na telefonu, tabletu, računaru, besplatne ili one koje se plaćaju. Bitno je da su roditelji svesni koje igre igraju njihova deca - pogotovo mlađa deca koja ne znaju da sama biraju za sebe. Najčešće mladi ne znaju da izaberu dobru igru, već igraju šta god je popularno i šta igraju popularni jutuberi 

Milica Crkvenjakov, dizajnerka video igara i osnivateljka programa Roditelji Gejmera, smatra da postoji ogroman jaz između roditelja koji ne razumeju video igre i njihove dece koja su uz video igre odrasla i konzumiraju ih svaki dan:

- Mit je da su igre generalno „loše“ za mlade. Preko video igara se toliko toga može naučiti, unaprediti, iskusiti... Ali ako upadnemo u klopku da verujemo senzacionalističkim naslovima o tome kako video igre od dece prave zombije i neradnike, onda stvaramo toksičnu vezu. Najčešće deca ne znaju da izaberu dobru igru, već igraju šta god je popularno i šta igraju i jutuberi - tako će im promaći mnoge sjajne igre. Igre koje su bogate fantastičnim narativom, teškim moralnim dilemama ili preciznim mehanikama koje nam vežbaju koordinaciju. Ali čak i ako deca igraju samo popularne igre sa svojim prijateljima, vežbaju timski rad, komunikaciju i liderske veštine. Multiplejer igre uvek zahtevaju koordinaciju i rad u timu.

Dizanerka video igara, Milica dopunila je da mladim gejmerima preporučuje da izađu iz svojih balončića poznatih igara i probaju da istraže malo šire.

- Postoje forumi i grupe na kojima se stalno diskutuju razne fantastične igre koje nisu popularne, ali nude odličnu zabavu, nije loše da pročačkaju tamo i otkriju jedan novi svet.

A roditeljima dizajnerka video igara je poručila: - Ne možete da zabranite detetu da igra igre. Ako ne igra u kući, igraće van nje. Umesto toga, pričajte sa njima o tome, postanite deo te sfere njihovog života. Osim toga što ćete sebe edukovati, njih ćete naterati na dublje razmišljanje o tome šta su igre koje igraju, koju poruku prenose i šta je sve to što iz njih dobijaju.

Video-igre, Twitter i YouTube

Nedavno je objavljeno istraživanje domaće gejming scene za proteklu 2019. godinu, koje je napravila Asocijacija industrije video-igara Srbije (SGA).

U izvešataju je moguće saznati kakav je sastav domaće scene.

U godišnjem istraživanju globalne gejming industrije koje je objavio Games Industry zastupljenost igara u medijima na društvenim mrežama kao što su Twitter i YouTube, kao i detaljan prikaz industrije mobilnih video-igara zauzima najveći deo geming tržišta.

Na platformi Twitter tviteraši su najviše diskutovali o Fortnite-u koji je spomenut u više od 41.000 tvitova, zatim o Apex Legends-u, Death Stranding-u, Borderlands-u 3 i League of Legends-u.

Što se tiče YouTube-a situacija je malo drugačija. Popularna igra Minecraft, koja je naročito popularna među mlađom populacijom, nalazi se na prvom mestu. Snimci prelaženja ove igre u 2019. godini beleže nešto više od 102 milijarde pregleda, na drugom mestu je trenutno najpopularnija igra na svetu Fortnite (60 milijardi), a na trećem Grand Theft Auto V (oko 37 milijardi). U Top 5 našle su se i Garena Free Fire (30 milijardi), kao i Roblox (29,6 milijardi).

Za popularnost gejming industrije zaslužni su i infulenseri koje na različitim platformama kao što su Twitch i YouTube svakodnevno objavljuju klipove game play-eva koje prati i po nekoliko desetina miliona ljudi. Najpopularniji influenseri su jutjuberi Jelly i PewDiePie - koji je popularnost stekao igrajući upravo Minecraft i BCC Troling, a koji jednom dnevno objavljuje klipove u kojima igra Fortnite. Inače, PewDiePie stekao je svetsku popularnost od nekoliko miliona pratilaca, ugasio kanal iz opklade, pa napravio novi, koji opet ima nekoliko miliona pratilaca.

Digitalna pismenost

Moramo da prihvatimo da se svet jako mnogo promenio u poslednjih nekoliko meseci, godina. Digitalna pismenost je jedna od promena. Većina sveta sada se seli u digitalne oblake, uključujući između ostalih i školstvo, a i zato što se digitalno pismenim ljudima više ne smatraju oni koji samo znaju da uključe kompjuter i otkucaju nešto u Word-u.

Istražuje, piše:

Maja Radu

Projekat „Mladi”, realizuje Media Diversity Institute u saradnji sa Lokal presom. Projekat je podržala Delegacija Evropske Unije u Srbiji i Ambasada SAD u Beogradu.

Pročitano 618 puta

Kontakt

Venac Stepe Stepanovića 9
Sombor 25000
e-mail: office@noviradiosombor.com
Tel: +381-25-442-442
Mob: +381-65-8-675-445
http://noviradiosombor.com

Linkovi

POSTANITE SARADNICI

Svi koji želite, možete da postanete saradnici Novog Radio Sombora, bilo gde da živite i boravite.

Javite se na e-mail: office@noviradiosombor.com
Telefon: +381-65-8-675-445

Top
We use cookies to improve our website. By continuing to use this website, you are giving consent to cookies being used. More details…